Обновление 19.07.2025
Patch note/Список изменений:
- Новая команда GIFT
Даже не счесть сколько было просьб от игроков, тут каждый у кого есть или был служебный персонаж — поймёт и вспомнит. Сколько сообщений в различные мессенджеры приходило с просьбой «У друга ДР, подпиши пл3 подарок, хочу его порадовать» и всё в таком духе. Ну что-же, теперь это стало неактуально.
Встречайте новую внутриигровую команду ′gift — теперь вы можете сами подписать абсолютно любой предмет в игре и красиво преподнести его как подарок, оставив впечатления и память, тем самым порадовав дорогого для вас человека. Подписанный предмет имеет красивую гравировку под его названием, в которой указан никнейм подписавшего. Но для оформления подарка, придётся раскошелится.
Стоимость подписи одного предмета: 50 000 000 золотых монет.
Пример использования — введите такую команду в игре:′gift Поздравляю с днём рождения!
после нажатия enter, появится прицел для выбора предмета который вы хотите сделать подарком, после выбора предмета он будет подписан а с вашего банковского счёта будет снята соответствующая сумма. - Изменения в системе случайного лута:
Теперь рандомный лут может выпасть только при убийстве NPC в момент действия события в подземелье.
В Магическом лесу и Ледяном Королевстве — случайный лут отключён. - Радость для алхимиков!
Теперь при зельеварении, изготавливаемые эликсиры автоматически складываются в одну кучку/стак. - Подготовка новых механик:
Добавлена система распознавания местоположения персонажа/npc при сражении:
— находится ли атакующий/атакуемый на дереве, воде, лаве, снегу, твердой земле или же на скользкой поверхности и тд.; Эта информация поможет накладывать бонусы или штрафы в зависимости от условий в которых находятся персонажи. Примеры:- Лучник, сидящий на дереве, получит штраф на дальность и скорость стрельбы — ветви мешают прицелиться.
- Огненные монстры и магия станут эффективнее в жарких или лавовых зонах, и наоборот — слабее в холодных регионах.
Пока что механика работает в тестовом режиме. Возможно, вы увидите сообщения в бою но это только визуальные уведомления, пока без реальных эффектов. В будущем данная механика даст много нового опыта и разнообразия в ПвП/ПВМ.