Достижения, награды и кое-что особенное..


Как вы уже знаете из предыдущего обновления, в игру была добавлена новая команда pc progress, которая отображает ваши успехи и достижения. Но разве могут быть достижения без наград и бонусов? Конечно же, нет! 😊

Также была переработана команда pc status. Теперь она показывает более подробную информацию о вашем персонаже и оформлена в виде отдельного блока, а не просто нескольких строк текста, как раньше.

Теперь немного подробней, что нового?:

  • В окно прогресса добавлена накопительная статистика — теперь вы видите, сколько процентов выполнено до получения того или иного достижения.
  • При достижении 100% в определённой категории, персонаж получает постоянный бонус*, а индикатор процентов заменяется на «✓». При этом счётчик продолжает работать — для тех, кто любит статистику и не останавливается на достигнутом.
  • За полное выполнение на 100% каждого достижения предусмотрены уникальные бонусы, которые теперь отображаются в окне pc status.

Еще немного изменений на сервере:

  • Увеличено количество золота, которое можно обналичить с помощью команды bank withdraw.
  • Уменьшено время ожидания между заданиями гильдии охотников.
  • Обновлена система случайных событий в подземельях: теперь вы сами можете запускать событие, подойдя к алтарю** в начале подземелья. Для запуска события необходимо пожертвовать свои очки конкретного данжа.
  • Ice Dungeon, новое подземелье в котором доступны события.
    • Первое время, событие будет доступно ежедневно, 2 раза в день в 09:00 и 18:00
    • Destard так-же будет доступен ежедневно, 2 раза в день в 12:00 и 21:00
  • Также была переработана логика случайных событий. Теперь это не испытание исключительно для группы закалённых воинов в лучшей экипировке, а приключение, в котором могут принять участие даже начинающие любители зачищать подземелья.
  • Время жизни NPC ограничего, они исчезнут через 3 часа после запуска события.

Новое глобальное обновление — система лута!

  • С этого дня, каждое столкновение с врагами может обернуться настоящим сюрпризом! Помимо обычного лута, теперь из поверженных чудовищ может выпасть случайный предмет — от самых простых вещиц до по-настоящему редких и ценных.
  • Шанс найти нечто исключительное очень маленький, но ведь именно в этом и кроется суть настоящего приключения! Отправляйтесь в глубины, рискуйте, сражайтесь — и, быть может, удача улыбнётся именно вам.
  • Новая система лута распространяется не на всех NPC в мире AoP.
  • В данный момент новый лут работает при убийстве нпц в Магическом Лесу и Ледяном Королевстве, а так же на NPC в подземельях при условии активного события (NPC события помечены специальными иконками).
  • Система работает в тестовом режиме и может быть изменена или дополнена, так-же могут быть изменения в луте и его количестве.

Приятной игры! 🙂


*- В настоящий момент доступны бонусы за убийства следующих существ: Wyrm, Ophidian, Cyclop, Basilisk, Dragon и Daemon. Эти бонусы увеличивают количество трофеев, получаемых при разделке соответствующих NPC.

Пример: при достижении 100% в убийстве Wyrm, вы получаете бонус «Истребитель Вирм» который увеличивает количество Wyrm hearth, Wyrm leather и Wyrm bone которые вы получаете при разделывании трупа.

Кроме того, вы сможете получить уникальные титулы персонажа, заменив стандартные Grandmaster blacksmith на более эпичные, например: The Great Dragon Hunter и подобные. Но об этом — в будущих обновлениях.

** — алтарь будет находиться около входа в подземелья.